Antes de programar una sola linea hay que tener clara la arquitectura de la NES (la basica, sin uso de mappers) La NES es capaz de direccionar 64KB de memoria (con mappers la cosa cambia "un poco" ...
Este video tutorial está pensado para todo aquel que nunca ha utilizado este potente software de postproducción, composición, corrección de color y generación de efectos digitales y que además de ...
Gracias, espero poder mejorarlo con el tiempo, y si los manuales de ensamblador, aunque me son utiles porque algo entiendo de ASM, son un coñazo.. Supongo que será muuuuuuuuuuy complejo, pero no ...
Hace mucho tiempo que trabajo casi a diario con un editor de imagen. A lo largo de todo ese tiempo he optado por diferentes alternativas, como por ejemplo SnagIt (perfecto si trabajas con capturas de ...