2025年2月11日,游戏开发引擎巨头Unity宣布了一项重大裁员计划,约1800名员工被解雇,占公司总员工数的四分之一。 此次裁员是Unity自2022年以来的第六轮裁员,涉及引擎产品和广告团队,其中广告团队面临彻底的合并和重组。Unity首席执行官马修・布朗伯格 ...
IT之家 4 月 14 日消息,团结引擎 1.5.0 版本技术更新于今日发布,涵盖了小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代码升级、Digital Asset Manager for Tuanjie、团结官方开源车模 Sample 几大方向。 新增抖音小游戏平台支持,集成抖音小游戏 SDK ...
从 Xbox、Windows,到 iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,Visual Studio 一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。 今天,我们 ...
Unity 近日发布财年第三季度财报,多数业务板块实现温和但超预期增长,总营收同比提升 5% 至 4.71 亿美元。其中创作解决方案部门营收 1.52 亿美元(同比增 3%),增长解决方案部门营收 3.18 亿美元(同比增 6%),净亏损 1.27 亿美元,亏损率 27%。业绩增长主要得益于订阅业务与广告网络表现。创作 ...
IT之家 4 月 5 日消息,Intel 英特尔在 3 月末正式宣布,Unity 引擎版 XeSS 插件的 GitHub 项目已被存档。 英特尔不会为该项目提供开发支持或作出任何保证,包括但不限于维护、错误修复、新版本发布或更新。 英特尔不再接受针对该项目的补丁。 如果您仍需使用该 ...
【本文由小黑盒作者@明天去月球于04月06日发布,转载请标明出处!】 英特尔终止Unity平台XeSS插件支持 英特尔已将其官方的Unity版XeSS插件归档,正式终止对该项目的支持。该代码仓库已于2026年3月30日切换为只读状态,英特尔明确表示,将不再为该插件提供开发、维护、bug修复、新版本发布、更新或补丁审核服务。 尽管该项目仍包含Unity ...