2、 在Unity中,Timeline与音频片段、纹理等资源一样,是以资产文件的形式存在的。要使用Timeline,首先需要创建对应的资源文件,也就是在项目中新建一个Timeline资产。随后,可在Unity编辑器中对该文件进行详细编辑,添加动画、音频、控制轨道等内容,精确编排 ...
2、 时间轴功能是Unity 2017版本中一项关键特性,具备强大的动画与事件编排能力。通过该功能,用户可在时间线编辑界面中点击添加按钮,创建多种类型的轨道,如激活控制、动画、音频、控制指令以及可编程行为等。每种轨道可用于管理角色的动作序列、声音 ...