从 Xbox、Windows,到 iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,Visual Studio 一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。 今天,我们 ...
游戏引擎制造商Unity近日宣布将对开发者收取一定的费用,这一举措导致了许多开发者重新考虑选择竞争对手Epic Games的虚幻引擎。为了回应Unity的收费计划,Epic也展开行动,在苹果Vision Pro混合现实头显即将于2024年上市之际,开始为该设备提供原生的Unreal Engine支持 ...
Unity是全球领先移动游戏创作与广告运营平台。 Unity于2004年创立,早期专注于Mac OS X的游戏开发。 公司发展的关键转折点是2008年,在苹果iPhone发布后迅速推出对iOS的支持,随后在2010年前将兼容性扩展至Windows和Android系统,奠定了其作为领先跨平台引擎的坚实基础 ...
近日,自动化测试解决方案供应商 GameDriver 发布 2025.01 版本更新,推出了 GameDriver 测试助手(TA)。这一全新工具被 GameDriver 誉为“重大技术突破”,为测试人员和开发人员带来了前所未有的便利。 在传统模式下,自动化视频游戏及 XR 开发的测试工作往往与 Unity ...
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。 Unity Technologies开发并提供Unity引擎,Epic Games则开发并提供Unreal Engine。作为游戏引擎领域的竞争对手,两家公司此次通过Epic Games的《堡垒之夜》展开 ...
3月,一封来自Unity 海外资源商店的邮件在国内3D开发者圈炸开了锅:3月31日起,所有位于中国大陆及港澳地区的组织,将无法继续访问海外 Unity 资源商店,也无法再获取免费或付费资源。官方建议国内开发者未来使用团结引擎进行创作。
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